2026 年三月,全球票房正在被一部中國電影統治,同時好萊塢最狂的喜劇家族宣告回歸。
這週有兩件事,每一件單獨拿出來都能頂爆一個週末——合在一起,就是一場娛樂圈的雙重引爆。
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🎬 Scary Movie 6:「我們回來了!」——25 年後的 Wayans 家族大復出
背景:什麼是「rebooquel」?
2000 年,《Scary Movie》開創了一整個世代的恐怖喜劇風潮,票房 1.57 億美元,是當年最賣座的 R 級恐怖片。
沉寂 13 年後,Wayans Brothers 帶著第六集殺回來了。
Marlon Wayans 發明了一個新詞:「rebooquel」——不只是重開機(reboot),不只是續集(sequel),而是把 2000 年的起點帶到 2026 年,重新點燃。
這次有什麼不同?
原班人馬全回歸 — Anna Faris、Regina Hall、Shawn Wayans、Cheri Oteri、Dave Sheridan,全部回來了。有些人上一次出現在這個系列,已經是 20 年前的事。
惡搞目標全升級 — 預告片裡已確認會惡搞:M3GAN、Sinners、Scream、Terrifier、Weapons、The Substance、Wednesday。每一部都是近年大熱恐怖片。
還有一個意外驚喜 — 串流主播 Kai Cenat 也加入演出陣容,直接把網紅文化帶進好萊塢。
📊 上映日期:2026 年 6 月 5 日(美國)
📊 原版票房:$157M 全球(2000 年),當年 R 級開幕週票房紀錄
Marlon Wayans 怎麼說?
> 「我們要把笑聲帶回來。這是關於恢復過去那種喜劇的作品。要做到這一點,唯一的方法就是取消取消文化。」
預告片結尾的字卡直接寫著:「Every line will be crossed.」
社群反應
預告在 3 月 2 日發布後,X 和 YouTube 立刻引爆討論:
懷念派 說:「終於!等了 13 年!」
期待派 說:「Anna Faris 和 Regina Hall 回歸才是重點,她們才是整部電影的靈魂。」
謹慎派 說:「希望不只是賣情懷,真的要比前幾集好笑才行。」
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🏁 《飛馳人生3》:擊敗阿凡達3,成為 2026 年全球票房第一
數字說話
📊 累計票房:38 億人民幣(約 5.55 億美元)
📊 觀影人次:8,000 萬(14 天)
📊 全球票房年榜排名:第一(超越《阿凡達3》的 5.53 億美元)
📊 中國電影票房榜:有望衝進影史 TOP 10
一部中文春節檔喜劇,用 14 天擊敗了詹姆斯·卡麥隆的科幻巨作——這在全球電影史上幾乎前所未見。
這部電影為什麼這麼猛?
韓寒執導,沈騰主演,故事繼續張馳在賽道上的新征程。
但讓它如此成功的,不只是劇情——是情感。沈騰為了拍攝真實車手戲,花半年時間考取三張執照,在海拔 4500 公尺的雪域高原實際拍攝。
片子拿到貓眼 9.7 分,在通常嚴苛的豆瓣觀眾中也獲得熱烈回響。
更大的意義
《飛馳人生3》的出現,剛好讓中國 2026 年電影總票房提前突破 100 億人民幣,比北美市場領先超過 25 億。
導演韓寒已確認《飛馳人生4》即將開拍。
社群怎麼說?
熱評一 說:「這不只是一部電影,這是一種情緒出口。」
熱評二 說:「沈騰的個人總票房突破 400 億,他一個人就是整個中國電影市場的 1/4。」
熱評三 說:「每次春節檔我都說這部最好,這次我終於說對了。」
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彩蛋:遊戲改編雙殺——God of War 影集 + Life Is Strange 來了
這週另一個值得關注的訊號:遊戲 IP 改編影視潮正在加速。
God of War(Amazon Prime Video) — 由 Ronald D. Moore(Outlander、For All Mankind)擔任主創,改編 PlayStation 招牌神話動作遊戲。本週新增四位主要演員,確認製作進度穩定推進。
Life Is Strange(Amazon Prime Video) — 這款關於「時間倒轉」能力的獨立遊戲累計超過 2,000 萬名玩家,影集版本本週宣布選角完成,主角 Max 和 Chloe 已確定演員。
📊 God of War 遊戲銷量:系列累計超過 4,500 萬套
📊 Life Is Strange 玩家數:2,000 萬+(系列累計)
這兩個 IP 的粉絲群高度重疊——都是 20 至 35 歲、習慣跨媒體消費的玩家族群。兩部影集同時在 Amazon 製作,意味著平台正在押注「遊戲改編」作為下一波內容引擎。
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本週娛樂快報總結
Scary Movie 6 帶著 2026 年最期待的喜劇預告炸場。
《飛馳人生3》 用 14 天改寫全球票房格局,讓整個好萊塢重新認識中國電影市場。
遊戲改編浪潮 繼續滾動,Amazon 正在建立屬於自己的遊戲 IP 宇宙。
三件事的共同指向只有一個:觀眾比以往任何時候都更渴望「真誠與熟悉」——不論是懷舊笑聲、賽道熱血,還是玩過十年的遊戲角色活起來。
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資料來源:Entertainment Weekly、USA Today、Deadline、Variety、新浪娛樂(2026-03-02 ~ 03-05)